Εκπαιδευτικά προγράμματα STEM, εκπαιδευτικής ρομποτικής και δημιουργίας παιχνιδιών με Python για μαθητές Δημοτικού και Γυμνασίου

Ένας νέος κύκλος δημιουργικής μάθησης ξεκινά στο Tech Talent School Σύρου

Εκπαιδευτικά προγράμματα STEM, εκπαιδευτικής ρομποτικής και δημιουργίας παιχνιδιών με Python για μαθητές Δημοτικού και Γυμνασίου

Ο Δήμος Σύρου–Ερμούπολης, σε συνεργασία με τη Socialinnov και το 4ο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Ερμούπολης Σύρου, ανακοινώνει την έναρξη ενός νέου κύκλου δημιουργικής μάθησης, στο πλαίσιο της πρωτοβουλίας Tech Talent School 2.0.

Τα προγράμματα θα υλοποιηθούν στο Κέντρο Εκπαίδευσης Ψηφιακών Δεξιοτήτων Tech Talent School Σύρου, που φιλοξενείται στη βιβλιοθήκη του 4ου Πειραματικού Δημοτικού Σχολείου Ερμούπολης Σύρου, και καλύπτουν δύο σύγχρονες θεματικές ενότητες για μαθητές Δημοτικού και Γυμνασίου.

Οι δύο νέες θεματικές που ξεκινούν τον Οκτώβριο του 2026 είναι οι εξής:

  1. STEM και εκπαιδευτική ρομποτική για μαθητές Δημοτικού

Το πρόγραμμα απευθύνεται σε μαθητές και μαθήτριες των Γ΄, Δ΄, Ε΄ και ΣΤ΄ τάξεων Δημοτικού και περιλαμβάνει δημιουργικές και βιωματικές δραστηριότητες STEM και εκπαιδευτικής ρομποτικής, προσαρμοσμένες στην ηλικία τους. Μέσα από κατασκευές, πειραματισμό και συνεργασία, τα παιδιά θα αναπτύξουν τη δημιουργικότητά τους και θα εξασκηθούν στην επίλυση προβλημάτων.

  • Ημέρα και ώρα: Κάθε Τετάρτη, 18:00–19:45.
  • Έναρξη: Τετάρτη 14 Οκτωβρίου 2026.
  • Διάρκεια: Οκτώ εβδομάδες, συνολικά 16 διδακτικές ώρες.
  • Κόστος: Δωρεάν.
  • Εκπαιδεύτρια: Μαρία Χανουμίδου, δασκάλα.
  • Αριθμός μαθητών: 10.
  1. Δημιουργία παιχνιδιών με Python και Pygame για μαθητές Γυμνασίου

Το πρόγραμμα απευθύνεται σε μαθητές και μαθήτριες όλων των τάξεων του Γυμνασίου και προσφέρει μια δημιουργική γνωριμία με τον προγραμματισμό μέσα από την ανάπτυξη ψηφιακών παιχνιδιών, με τη γλώσσα Python και τη βιβλιοθήκη Pygame.

Δεν απαιτούνται προηγούμενες γνώσεις προγραμματισμού· μπορούν να συμμετάσχουν και αρχάριοι. Οι μαθητές θα γνωρίσουν βήμα προς βήμα τις βασικές έννοιες και τη συγγραφή κώδικα, δημιουργώντας σταδιακά το δικό τους παιχνίδι. Παράλληλα, θα εξοικειωθούν με τη χρήση γραφικών, χαρακτήρων, φόντων και ηχητικών εφέ, συνδυάζοντας τον προγραμματισμό με την εικόνα, τον ήχο και τον δημιουργικό σχεδιασμό.

Στόχος είναι η δημιουργία ενός μικρού, ολοκληρωμένου παιχνιδιού, με δυνατότητα εργασίας σε ομάδες και παρουσίασης των έργων στο τέλος του προγράμματος.

  • Ημέρα και ώρα: Κάθε Κυριακή, 12:00–13:45.
  • Έναρξη: Κυριακή 18 Οκτωβρίου 2026.
  • Διάρκεια: Οκτώ εβδομάδες, συνολικά 16 διδακτικές ώρες.
  • Κόστος: Δωρεάν.
  • Εκπαιδευτής: Μανώλης Αργυρός, εκπαιδευτικός Πληροφορικής.
  • Αριθμός μαθητών: 10.

Δεν απαιτείται η κατοχή προσωπικού υπολογιστή, καθώς το σχολείο διαθέτει φορητούς υπολογιστές για τις ανάγκες των μαθημάτων. Όσοι μαθητές διαθέτουν δικό τους φορητό υπολογιστή σχετικά σύγχρονης τεχνολογίας μπορούν, εφόσον το επιθυμούν, να τον φέρνουν στο μάθημα.

Χώρος διεξαγωγής και εξοπλισμός

Και τα δύο προγράμματα θα πραγματοποιηθούν στη βιβλιοθήκη του 4ου Πειραματικού Δημοτικού Σχολείου Ερμούπολης Σύρου.

Δηλώσεις ενδιαφέροντος

Για τη συμμετοχή στα προγράμματα, οι ενδιαφερόμενοι γονείς και κηδεμόνες καλούνται να συμπληρώσουν τη φόρμα εκδήλωσης ενδιαφέροντος, ώστε να καταγραφούν οι αιτήσεις και να οργανωθούν τα τμήματα.

Η συμπλήρωση της φόρμας δεν αποτελεί οριστική εγγραφή. Θα ακολουθήσει ενημέρωση μέσω email για την οριστικοποίηση της συμμετοχής και τις λεπτομέρειες παρακολούθησης.

Προθεσμία υποβολής δηλώσεων ενδιαφέροντος: Κυριακή 11 Οκτωβρίου 2026.

Συμπληρώστε τη φόρμα εκδήλωσης ενδιαφέροντος

https://forms.gle/gex8dsgwEzd7L177A

Η φόρμα είναι επίσης διαθέσιμη στην ιστοσελίδα του 4ου Πειραματικού Δημοτικού Σχολείου Ερμούπολης Σύρου.

Ο νέος αυτός κύκλος έρχεται να δώσει συνέχεια στη δραστηριότητα του Κέντρου Εκπαίδευσης Ψηφιακών Δεξιοτήτων Tech Talent School Σύρου, το οποίο έκανε την αρχή το περασμένο καλοκαίρι με το STEAM Summer Camp για μαθητές Δημοτικού. Τον Ιούνιο, τα παιδιά είχαν την ευκαιρία να γνωρίσουν βιωματικά τον κόσμο της τεχνολογίας μέσα από το παιχνίδι, τον πειραματισμό και τη συνεργασία, συμμετέχοντας σε δραστηριότητες STEM/STEAM, υπολογιστικής σκέψης και προγραμματισμού, αλλά και γνωρίζοντας βασικές έννοιες Τεχνητής Νοημοσύνης.

Το Tech Talent School 2.0 αποτελεί εκπαιδευτική πρωτοβουλία της Socialinnov, η οποία δημιουργεί ένα δίκτυο Κέντρων Εκπαίδευσης Ψηφιακών Δεξιοτήτων σε όλη την Ελλάδα, με την υποστήριξη της HP και του HP Foundation.

Η Socialinnov είναι ένας μη κερδοσκοπικός οργανισμός που έχει ως αποστολή τη μείωση του ψηφιακού χάσματος στην Ελλάδα και την ενδυνάμωση των πολιτών μέσα από την ανάπτυξη ψηφιακών δεξιοτήτων. Εργάζεται για τη δημιουργία ποιοτικών μαθησιακών εμπειριών που υποστηρίζουν εκπαιδευτές, μαθητές και ευάλωτες ομάδες, προσφέροντας τα απαραίτητα εφόδια για ένα πιο βιώσιμο κοινωνικό και επαγγελματικό μέλλον.

Με δράσεις σε εθνικό και ευρωπαϊκό επίπεδο, η Socialinnov αναπτύσσει προγράμματα που ενισχύουν ευάλωτους πληθυσμούς και προωθούν την ισότιμη πρόσβαση στη γνώση. Η υλοποίηση των πρωτοβουλιών της γίνεται σε συνεργασία με ένα εκτεταμένο δίκτυο οργανισμών, ειδικών και εκπαιδευτών, δημιουργώντας ένα οικοσύστημα που υποστηρίζει την καινοτομία και τη διά βίου μάθηση.

Μέσα από το Tech Talent School 2.0, υλοποιεί ένα πανελλαδικό οικοσύστημα εκπαίδευσης που απευθύνεται σε πολίτες, εκπαιδευτικούς, οργανώσεις της Κοινωνίας των Πολιτών και τοπικές κοινότητες, προσφέροντας δωρεάν διά ζώσης και διαδικτυακή εκπαίδευση σε ψηφιακές, επαγγελματικές και κοινωνικές δεξιότητες.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη Socialinnov, μπορείτε να επισκεφθείτε την ιστοσελίδα www.socialinnov.gr. Για να ενημερωθείτε σχετικά με τα διαδικτυακά σεμινάρια που διατίθενται δωρεάν και παρέχουν πιστοποίηση, μπορείτε να επισκεφθείτε το Learning Hub.