2ο Μαθητικό Τουρνουά Σκάκι

2ο Μαθητικό τουρνουά Σκάκι

 

Σελίδα εγγραφής στο Τουρνουά Σκάκι

Προκήρυξη

Στοιχεία τουρνουά

  • Διοργανωτής: 4ο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Ερμούπολης Σύρου
  • Υποστηρικτής: Δήμος Σύρου Ερμούπολης
  • Αρωγός : Δέσποινα Παρασκευαΐδου
  • Υπεύθυνοι διοργάνωσης : Ευγενία Αρμακόλα, Μανώλης Αργυρός
  • Τόπος διεξαγωγής: Νικηφόρου Μανδηλαρά 22, 4ο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Ερμούπολης Σύρου
  • Δικαίωμα συμμετοχής: Μαθητές της Δ’ τάξης Δημοτικού μέχρι και Γ’ τάξης Λυκείου
  • Κόστος συμμετοχής: Δωρεάν
  • Έπαθλα : Στους 3 πρώτους νικητές θα δοθεί αναμνηστικό βραβείο και σε όλους τους συμμετέχοντες βεβαίωση συμμετοχής
  • Εγγραφές: μέχρι και την Παρασκευή, 31 Ιανουαρίου 2025
  • Ημερομηνία έναρξης: Κυριακή, 2 Φεβρουαρίου 2025
  • Ημερομηνία λήξης: Κυριακή, 9 Μαρτίου 2025
  • Ιστοσελίδα διοργάνωσης: https://bit.ly/syroschess ή στη ιστοσελίδα του 4ου Πειραματικού Δημοτικού Ερμούπολης Σύρου
  • Email : syroschess@gmail.com
  • Τηλέφωνο επικοινωνίας: 6939242433

Πρόγραμμα αγώνων

ΗμέραΏραΓύρος
2η Φεβρουαρίου10:301ος Γύρος
9η Φεβρουαρίου10:301ος Γύρος
16η Φεβρουαρίου10:301ος Γύρος
23η Φεβρουαρίου10:302ος Γύρος
2η Μαρτίου10:303ος – 4ος Γύρος
9η Μαρτίου11:00Ημιτελικοί – Τελικός
9η Μαρτίου13:00Απονομές

Κλήρωση και δημιουργία ζευγαριών παικτών

   Στον 1ο γύρο οι παίκτες οργανώνονται σε γκρουπ των 4 έως και 6 ατόμων ίδιας ή παρόμοιας ηλικίας.

   Από τον 2ο γύρο και σε κάθε επόμενο, τα ζευγάρια δημιουργούνται με μια σειρά κριτηρίων από τα οποία τα πιο βασικά είναι:

  • οι βαθμοί που έχει συγκεντρώσει ο παίκτης μέχρι εκείνη την στιγμή
  • δυο παίκτες να παίζουν μεταξύ τους μόνο μία φορά
  • η ηλικία των παικτών

Σύστημα αγώνων και μέγιστος χρόνος κάθε παρτίδας

  • Σύστημα: Κάθε παίκτης στον 1ο γύρο παίζει συνολικά 3 – 5 παιχνίδια. Οι αντίπαλοί σε κάθε γύρο καθορίζονται από το σύστημα που περιγράφεται παραπάνω. Οι μαθητές της ίδιας τάξης παίζουν μεταξύ τους αλλά σε περίπτωση που υπάρχουν λιγότεροι από 6 μαθητές στην ίδια τάξη παίζουν με μαθητές της επόμενης τάξης.
    Προκρίνονται οι 16 ή 32 παίκτες (ανάλογα τον αριθμό των συμμετεχόντων) με την μεγαλύτερη βαθμολογία. Στον 2ο γύρο κάθε παίκτης παίζει 2 παιχνίδια και προκρίνονται στον 3ο γύρο οι 8 ή 16 παίκτες με την μεγαλύτερη βαθμολογία. Από τον 3ο γύρο μέχρι και τον τελικό οι αγώνες γίνονται με το σύστημα ΝΟΚ ΑΟΥΤ.
  • Μέγιστος συνολικός χρόνος κάθε παρτίδας: 90 λεπτά. Για τον 1ο γύρο με την λήξη του χρόνου αν δεν υπάρχει νικητής ο διαιτητής μπορεί να δώσει επιπλέον χρόνο ή να τερματίσει την παρτίδα. Σε περίπτωση τερματισμού παρτίδας συμφωνείται από τον διαιτητή και τους παίκτες η ημέρα και η ώρα επανάληψης από την αρχή της παρτίδας. Για τους υπόλοιπους γύρους θα υπάρχουν σκακιστικά ρολόγια. Κάθε παίκτης θα έχει στην διάθεσή του 45 λεπτά. Όταν λήξει ο χρόνος ενός παίκτη χάνει την παρτίδα.
  • Σύστημα βαθμολόγησης: 1 βαθμός για νίκη, 0,5 βαθμός για ισοπαλία, 0 βαθμός για ήττα.
  • Η αναβολή αγώνα είναι δυνατή μόνο μετά από συμφωνία των δύο παικτών και αυστηρά υπό την προϋπόθεση ότι οι δύο παίκτες θα ενημερώσουν εγκαίρως τους διοργανωτές. Ο αγώνας τους θα πρέπει να πραγματοποιηθεί το αργότερο μέχρι την επόμενη Κυριακή.

Τέλος παρτίδας

   Μία παρτίδα ολοκληρώνεται στις παρακάτω περιπτώσεις:

  1. Ένας παίκτης επιτυγχάνει ΜΑΤ.
  2. Ένας παίκτης εγκαταλείπει οπότε ο αντίπαλος του παίρνει 1 βαθμό.
  3. Οι δύο παίκτες συμφωνούν σε ισοπαλία.
  4. Εμφανίζεται στην σκακιέρα θέση ΠΑΤ (ισοπαλία).
  5. Εκπνέει ο μέγιστος χρόνος παρτίδας.

Περίπτωση ισοβαθμίας

Τα κριτήρια άρσης ισοβαθμίας εφαρμόζονται σειριακά. Δηλαδή αν το πρώτο κριτήριο δεν οδηγεί σε άρση της ισοβαθμίας εφαρμόζεται το δεύτερο κ.ο.κ. Τα κριτήρια ισοβαθμίας είναι:

  1. Αν και μόνο αν όλοι οι παίχτες που ισοβαθμούν έχουν παίξει μεταξύ τους τότε υπολογίζονται οι βαθμοί που έχει συγκεντρώσει ο κάθε παίκτης, μόνο στα παιχνίδια με τους υπόλοιπους ισόβαθμούς του.
  2. Κριτήριο Buchholtz (άθροισμα της βαθμολογίας όλων των αντιπάλων). Για κάθε ισόβαθμο παίκτη αθροίζεται η βαθμολογία όλων των αντιπάλων του.
  3. Το κριτήριο Median Buchholz (το Buchholtz μετά την αφαίρεση της υψηλότερης και χαμηλότερης βαθμολογίας των αντιπάλων).
  4. Το κριτήριο Sonneborn – Berger (βαθμοί αντιπάλων ανάλογα με το αποτέλεσμα). Για κάθε ισόβαθμο παίκτη αθροίζεται η βαθμολογία των αντιπάλων που νίκησε ο παίκτης συν το μισό της βαθμολογίας των αντιπάλων με τους οποίους έκανε ισοπαλία.